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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Dans votre précipitation, vous calculez mal votre saut et vous vous foulez la cheville gauche : vous perdez 2 points d'endurance. Incapable de vous relever, vous devez faire appel à vos dons de Guérison Kaï pour remettre en état votre articulation malmenée et vous perdez un temps précieux. Vous testez avec précaution la solidité de votre cheville quand le fils du fermier surgit de la grange en vous apostrophant. Il s'est débarrassé de sa fourche au profit d'une épée avec laquelle il décrit de grands moulinets au-dessus de sa tête. Vous dégainez votre arme Kaï et vous lui criez de ne pas faire un pas de plus. Ce jeune inconscient sait à peine tenir une épée et n'a visiblement aucune expérience du combat. A l'évidence, il n'est pas de taille à affronter un Grand Maître Kaï. Ce qui ne l'empêche pas d'éclater de rire quand vous lui ordonnez de s'arrêter. Il continue à avancer et, ignorant votre ultime avertissement, il se rue en avant pour essayer de vous décapiter d'un maladroit coup de taille...

JEUNE FERMIER habileté : 19 endurance : 24

Vous ne vous sentez pas une âme d'assassin, aussi vous contentez-vous de frapper ce jeune innocent du plat de votre arme pour essayer de le maîtriser sans le blesser. Livrez ce combat de la façon habituelle, mais divisez par deux les pertes d'endurance subies par votre adversaire.

Si vous sortez vainqueur de ce combat original.

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