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Le Site dont vous êtes le Héros

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Vous descendez de la crête et vous traversez un champ en jachère pour atteindre les vestiges de château Demera, une ancienne forteresse eldenorienne assiégée et détruite par les Saloniens en l'an 4417 (après la création de la Pierre de Lune).

Ses tours et son donjon ont disparu depuis longtemps et, sous l'épaisse couche de mousse recouvrant chaque pierre, on distingue à peine les quelques pans de muraille d'enceinte qui subsistent çà et là. Vous pénétrez à l'intérieur des anciens remparts et vous découvrez une volée de marches recouvertes de glaise qui descendent jusqu'à une chambre de pierre souterraine suintante d'humidité, mais au moins à l'abri de la pluie diluvienne. Ses parois disparaissent sous une profusion de plantes parasites, de mousses et de champignons. Par curiosité, vous examinez de plus près cette végétation et, à votre grande surprise, vous découvrez une touffe d'herbe de Laumspur dissimulée au milieu des autres plantes (Il y en a une quantité suffisante pour réaliser deux doses de Potion de Laumspur. Chaque dose permet de récupérer 4 points d'endurance lorsque vous l'absorbez après un combat.) Regaillardi par cette découverte inattendue, vous vous couchez dans le coin le plus sec de la pièce et vous vous abandonnez au sommeil. L'écho du roulement sourd des roues de lourds chariots vous réveille au petit matin. La pluie a cessé pendant la nuit et les ruines sont maintenant baignées par les rayons d'un chaud soleil automnal qui filtrent entre les déchirures des nuages. Vous remontez de votre abri et vous scrutez la campagne alentour pour apercevoir, à environ un kilomètre vers le Nord, la ligne d'une route détrempée parcourue dans les deux sens par des colonnes de fourgons militaires eldenoriens. Grossissant votre vision, vous constatez que les chariots qui roulent vers le Sud-Est et la Storn sont lourdement chargés, tandis que ceux qui se dirigent vers Duadon voyagent pour la plupart à vide.

Si vous voulez aller jusqu'à la route pour essayer de vous faire prendre à bord d'un fourgon jusqu'à Duadon.

Si vous préférez attendre que la route soit libre pour la suivre à pied jusqu'à la cité ennemie.

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