Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Août 2015
Vous prenez place à la table et le croupier distribue cinq cartes à chaque joueur. Grégor remporte la première donne, la deuxième, puis la troisième. Vous comprenez vite qu'il est expert à ce jeu. Au bout d'une dizaine de tours, il a déjà empoché près de 50 nobels. Vos disciplines Magnakaï vous apportent des gains plus modestes.
Utilisez la Table de Hasard. Si vous désignez un nombre impair, vous gagnez 4 nobels. Si vous tirez un nombre pair, vous gagnez 6 nobels (1 nobel = 1 pièce d'or). Les autres joueurs présents commencent à se lasser de la veine insolente de votre compagnon et ils quittent la table les uns après les autres d'un air dégoûté. Il ne reste bientôt plus assez de participants et le croupier décide de fermer la table. Souriant comme un matou repu, Grégor empoche ses mises et vous quittez l'auberge pour retrouver la rue principale. Vous arrivez enfin devant le Consulat Lourdanien et le garde de faction vous laisse entrer dans la cour intérieure pour attendre à l'ombre des arbres. Quelques minutes plus tard, un assistant du consul, un petit homme replet nommé Cheary, vous rejoint. L'annonce de l'attaque du navire par les pirates le laisse sans voix et il presse Grégor de l'accompagner à l'intérieur afin de consigner tout cela par écrit. Toutes ces formalités administratives vont prendre des heures, voire même un jour ou deux et vous décidez de quitter votre compagnon. Grégor vous remercie une fois encore de tout ce que vous avez fait pour lui et il espère que vos chemins se croiseront à nouveau.
- Si un jour tu viens à Pforodon, dit-il. Arrête-toi à l'auberge du Mouton qui Chante, dans la rue des Pics. Si je suis absent, on te dira où je me trouve. Vous souhaitez un bon voyage de retour à Grégor et vous quittez le consulat pour retourner vers le port. La chaleur et la poussière des rues ont attisé votre soif et vous vous arrêtez à une fontaine, près d'un temple en ruine. Le vacarme de la ville est oppressant et vous cherchez du regard un endroit calme pour vous reposer avant de retourner au navire. Deux endroits pourraient convenir à votre besoin de solitude. Le premier est un parc accroché à flanc de colline qui surplombe le port et le second est une ruelle déserte qui serpente vers les vieux quartiers.