Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Août 2015
Vous êtes le Grand Maître Loup Solitaire, dernier des Seigneurs Kaï du Sommerlund et unique survivant du massacre qui a causé l'anéantissement du Premier Ordre de votre caste de guerriers d'élite. Nous voici en l'an 5081 après la création de la Pierre de Lune. Trente et un ans se sont écoulés depuis que vos frères d'armes ont péri sous les mains traîtresses des Seigneurs des Ténèbres d'Helgedad. Vous aviez fait le serment de venger la mort de vos frères Kaï et vous avez tenu parole : n'hésitant pas à vous infiltrer, seul, au cœur même de leur sombre royaume, vous avez provoqué la chute des Seigneurs des Ténèbres en abattant Gnaag, leur chef, et en détruisant le siège de leur pouvoir maléfique : la cité infernale d'Helgedad. A la suite de la défaite des Seigneurs des Ténèbres, l'anarchie s'était emparée des différentes factions de leur immense armée, dont la perspective de conquérir tout le Magna-mund Septentrional avait seule maintenu la cohésion. Certaines unités, et notamment celles des barbares Drakkarims, commencèrent à se dresser les unes contre les autres dans l'espoir de s'approprier le pouvoir. La confusion qui s'ensuivit dégénéra en une guerre intestine féroce et totale qui donna le temps aux pays libres de reconstituer leurs forces avant de lancer une contre-offensive générale. Les commandants des armées libres surent exploiter avec habileté le désordre et les divisions du camp adverse pour s'assurer une victoire rapide et complète sur un ennemi pourtant bien supérieur en nombre.
La paix règne maintenant depuis plus de dix ans sur le Sommerlund. Le monastère Kaï, qui n'était plus qu'un amas de ruines, a été entièrement restauré selon vos directives. Il a retrouvé son ancienne splendeur et vous avez entrepris de constituer un Second Ordre de guerriers Kaï afin que se perpétuent l'art, le savoir et les nobles traditions de vos ancêtres, tâche qui est, elle aussi, en bonne voie. Cette nouvelle génération de recrues, qui ont toutes vu le jour durant les années de guerre contre les Seigneurs des Ténèbres, possède déjà des pouvoirs Kaï à l'état latent et se révèle des plus prometteuses. Pendant leur séjour au monastère, ces pouvoirs seront développés et affinés jusqu'à la perfection, afin qu'elles puissent à leur tour éduquer de futures générations capables d'assurer à votre patrie une sécurité sans faille dans les années et les siècles à venir. Votre victoire personnelle et votre ascension au rang de Grand Maître Kaï devaient, bien entendu, vous apporter d'immenses satisfactions. Mais si les unes, comme la renaissance du Kaï et la gratitude éternelle de vos compatriotes, étaient fort prévisibles, il en est d'autres que vous n'aviez même pas pu imaginer. Ainsi, vous avez découvert en vous-même un potentiel qui vous permet d'améliorer les disciplines Magnakaï que vous pensiez pourtant maîtriser dans leur plénitude, de dépasser ce qui, jusqu'alors, semblait être le niveau absolu de maîtrise auquel pouvait aspirer un Maître Kaï. A la suite de cette révélation, vous avez décidé de vous lancer dans la quête d'une sagesse et d'un pouvoir qu'aucun Seigneur Kaï n'a jamais possédés avant vous. Au nom de votre créateur, le dieu Kaï, et pour la plus grande gloire du Sommerlund et de la déesse Ishir, vous avez fait le serment d'atteindre l'ultime perfection du pouvoir Magnakaï en devenant le premier Grand Maître Suprême. Vous avez mené à bien la restauration du monastère Kaï et la formation pratique et spirituelle du Second Ordre Kaï. Vos efforts ont été vite récompensés car vos recrues n'ont pas eu besoin de plus de deux ans pour franchir avec éclat les étapes conduisant au rang de Maître Kaï et pouvoir ainsi assurer à leur tour la formation d'un nouveau contingent de novices. Très vite, elles ont su prendre en charge leurs nouvelles responsabilités, vous permettant de consacrer l'essentiel de votre temps à la recherche et au développement des Grandes Disciplines Kaï. Au cours de cette période, vous avez également accru vos connaissances dans les domaines de la magie et de la chimie grâce aux conseils avisés de vos deux fidèles amis : le Maître de Guilde Banedon, chef de la Confrérie de l'Etoile de Cristal, et le Seigneur Rimoah, chef du Conseil Suprême des Anciens Mages. Au plus profond des souterrains du monastère, quelque quarante mètres sous la base de la Tour du Soleil, vous avez fait creuser une vaste cave voûtée. Dans cette somptueuse chambre aux murs de granit ouvrés d'or, vous avez déposé les Sept Pierres de la Sagesse de Nyxator, les gemmes renfermant l'essence même du pouvoir Kaï que vous avez inlassablement recherchées et rassemblées au prix de mille dangers au cours de votre quête du Magnakaï. Vous avez passé d'innombrables heures à poursuivre la perfection dans cette magnifique crypte, baigné par les radiations bienfaisantes des Pierres de la Sagesse. Parfois seul, parfois en compagnie de vos deux sages conseillers, Banedon et Rimoah, vous avez consacré toute votre énergie à développer le potentiel inné de vos Grandes Disciplines Kaï et à assimiler les secrets fondamentaux de la Magie Noire et de la Magie de l'Ancien Royaume. Au cours de cette période, vous avez vu votre corps subir de singulières modifications : vous êtes devenu physiquement et mentalement plus fort, l'acuité de vos cinq sens s'est accrue jusqu'à un niveau que vous n'aviez encore jamais connu et, plus remarquable encore, le vieillissement de votre organisme a commencé à se ralentir. Désormais, lorsque cinq années s'écoulent, vous ne vieillissez que d'un an. Depuis la chute d'Helgedad, la paix règne dans tous les autres Etats du Magnamund Septentrional et les peuples des Royaumes Libres peuvent se réjouir de savoir qu'ils sont à jamais délivrés de la menace des Seigneurs des Ténèbres. Les hommes ont troqué leur épée pour la houe et leur bouclier pour la charrue et, s'ils font encore de longues marches, c'est en suivant les sillons de leurs champs fraîchement labourés. Dans ce climat serein, rares sont ceux qui gardent un œil sur l'horizon dans la crainte de voir surgir quelque nouveau péril. Certains, pourtant, ne relâchent pas leur vigilance. Car tout danger n'est pas encore écarté : les séides de Naar peuvent s'infiltrer dans le monde libre de bien des façons et sous de multiples déguisements, et nombre d'entre eux attendent dans l'ombre le moment opportun de mettre leurs projets maléfiques à exécution. Vous avez déjà pu tester vos nouveaux pouvoirs face aux agents de Naar et, à chacune de ces occasions, ils ont prouvé leur admirable efficacité pour la plus grande déconfiture de ces derniers. Mais cette insolente succession de victoires remportées sur ces créatures n'a cessé d'exciter la rage du dieu des Ténèbres et son inextinguible soif de vengeance. Des profondeurs de l'Univers parallèle des Ténèbres, Naar a envoyé Loup Enragé dans le Sommerlund, créature maléfique créée à votre image. Vous étiez parti accomplir une mission outremer, dans le lointain Dessi, et l'imposteur en a profité pour terroriser vos concitoyens en se faisant passer pour vous, s'efforçant de détruire votre réputation et l'honneur des Kaï. Sans votre courage et votre détermination, il y serait sans doute parvenu. Mais vous avez regagné votre patrie et pourchassé votre ennemi jusque dans l'ancienne nécropole de la cité de Tyso. Là, dans le tréfonds d'une crypte souterraine, vous et votre sosie avez été happés par une Porte d'Ombre, corridor astral qui relie le Magnamund aux autres univers, et vous vous êtes retrouvés dans la lointaine planète d'Avaros où un duel à mort allait vous opposer l'un à l'autre. Grâce à l'aide inattendue d'un esprit énigmatique du nom d'Alyss, vous avez triomphé de votre ennemi mais, avant que vous ne puissiez regagner votre monde, une seconde Porte d'Ombre vous a aspirés, Alyss et vous. Cette fois-ci, c'est dans l'effroyable domaine de Naar que vous avez été transportés : l'Univers parallèle des Ténèbres.
Un combat titanesque s'est déroulé dans la salle du Trône de Naar, vous opposant, Alyss et vous, à la cohorte des puissants serviteurs du Dieu Sombre. Au cours de cette lutte désespérée, vous avez découvert que Naar détenait la légendaire Pierre de Lune, créée il y a plusieurs millénaires par les divins Shianti, dont la présence sur Magnamund annonçait l'aube de l'humanité. Cet objet magique renferme la somme de toute leur magie, de toute leur sagesse et de tout leur savoir. Sa création a été d'une telle importance qu'elle sert de référence pour mesurer le temps et marquer les dates sur Magnamund. On a longtemps cru que seules les dépouilles des Shianti, qui reposent dans l'île de Lorn, au fin fond du Magnamund Septentrional, détenaient le secret de l'emplacement de la Pierre de Lune. Hélas ! vos yeux vous ont fourni la preuve que la pierre mystique était tombée entre les mains du Dieu Sombre. Brusquement, le sens de la Pierre de Lune vous est apparu. Naar utilise les pouvoirs légendaires de l'objet magique pour créer des Portes d'Ombre sur Magnamund, aux lieux et moments de son choix. C'est cela qui lui permet d'envoyer ses horribles champions à l'intérieur de votre monde natal, sans que les forces du bien d'Ishir et de Kaï puissent les contrecarrer. Depuis la défaite des Seigneurs des Ténèbres, seuls vous et vos frères Kaï vous dressez en travers de la route des agents de Naar. Grâce au courage et à l'abnégation d'Alyss, vous avez pu vous enfuir de la salle du Trône en sautant dans la Porte d'Ombre. La dernière image que vous avez emportée, en plongeant dans le tourbillon lumineux, a été celle d'Alyss succombant lentement sous les coups féroces et répétés des créatures de Naar. Vous aviez triomphé de Loup Enragé et fait échouer le plan de Naar pour ternir l'honneur des Kaï mais, tandis que la Porte d'Ombre vous renvoyait vers votre terre natale, vous avez pris conscience que le combat contre le Mal n'était pas encore achevé. Si vous voulez empêcher le Dieu Sombre de lancer ses armées des ténèbres à l'assaut de Magnamund, vous devez retourner dans l'Univers parallèle des Ténèbres et en rapporter la légendaire Pierre de Lune. Alors seulement Magnamund sera définitivement à l'abri des attaques impies de Naar.