Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Septembre 2015
Loup Solitaire place le Cristal dans votre paume et referme votre main sur sa surface cristalline. Vous sentez immédiatement que derrière sa douce chaleur se cache une puissance phénoménale. Inscrivez le Cristal-Soleil sur votre Feuille d'Aventure comme un Objet Spécial porté dans la poche de votre tunique. Si vous possédez déjà le nombre maximum d'objets, vous devez en abandonner un.
- Le Cristal-Soleil ne fera jamais le mal Grand Maître, seul Shom'zaa doit craindre son pouvoir, dit Rimoah d'un ton rassurant.
- Comment est-ce possible ? demandez-vous.
- L'énergie qui permet à ce démon d'exister dans notre monde est tirée directement du Plan des Ténèbres, explique-t-il, un lien magique relie le domaine de Naar à son serviteur. Il est ténu et invisible, mais il n'en a pas moins permis à Shom'zaa de survivre à son enfouissement sous la montagne. Étrangement, c'est ce lien qui pourrait causer sa perte, car c'est lui qui déclenchera les pouvoirs du Cristal-Soleil : le moindre contact avec le cristal bannira cette infâme créature dans le néant. Loup Solitaire vous ordonne alors de filer dans votre chambre et de vous préparer au voyage vers Bor. Vous récupérez votre arme Kaï et votre équipement, échangez quelques brefs mots d'adieu avec les autres Grands Maîtres, puis enfin vous courez vers le Saute-Nuage où vous attend Rimoah. Loup Solitaire vous souhaite bonne chance tandis que vous grimpez dans une nacelle d'embarquement, et vous lui rendez fièrement son salut. Rimoah donne immédiatement le signal du départ et, debout sur le pont, vous regardez s'éloigner les tours recouvertes de neige du monastère. Vous descendez dans la cabine du capitaine et êtes surpris de la trouver vide : Banedon est absent !
- Le Maître de Guilde Banedon n'a pas pu nous accompagner, mais il place son navire et son équipage à votre entière disposition. Nous lui devons encore une fois une fière chandelle, car le temps joue contre nous et il n'existe pas de moyen plus rapide de se déplacer.
Pendant les quatorze heures de traversée vers Bor, le Seigneur Rimoah vous en apprend un peu plus sur le royaume des Nains, leur longue histoire et leurs légendes. Vous apprenez ainsi que votre destination est Boradon, la principale cité de Bor, un nom dont la signification sonne étrangement dans votre langue maternelle : la Montagne de Sang.