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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La nouvelle de la destruction de l'idole se répand comme une traînée de poudre. Quelques minutes après que vous avez échappé à ses adorateurs, la cité endormie est brutalement tirée du sommeil par un tintamarre de cloches d'alarmes et de sonneries de trompes discordantes. Des partis de guerriers ivres de vengeance se rassemblent aux quatre coins de Bakhasa et toutes les grandes artères de la ville résonnent bientôt des lourds bruits de bottes des patrouilles lancées à votre recherche. En évitant les rues principales et en faisant appel à toute votre maîtrise Kaï de l'exploration, vous parvenez en vue des écuries. Cachés derrière une charrette, vous examinez les lieux et les allées et venues des patrouilles en attendant patiemment que l'agitation cesse. L'édifice est entouré d'un haut mur de briques hérissé de piques, et une enseigne suspendue au-dessus de l'entrée principale annonce :

écuries de tehda

Les cloches d'alarme ont rameuté les gardes du bâtiment et cet accès est à présent lourdement gardé, de même que trois portes disposées à intervalle régulier le long du mur d'enceinte. Une seule, sur le côté de l'entrée principale, n'est surveillée par aucune sentinelle, mais vous comprenez vite pourquoi lorsque vous intensifiez votre acuité visuelle : elle est verrouillée par trois grosses barres d'acier maintenues par un lourd cadenas de fer.

Si vous possédez une Clef de Tehda.

Si vous n'êtes pas muni de cet Objet Spécial.

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