Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Septembre 2015
Vagel vous escorte à travers le grand hall pour vous conduire dans une pièce attenante où s'entassent jusqu'au plafond des armes et autres équipements de guerre. Le Nain rayonne de fierté en vous invitant à puiser à votre guise dans cet arsenal. Parmi ces armes et armures les objets suivants retiennent plus particulièrement votre œil avisé :
1 Marteau de guerre 1 Hache
1 Bâton de combat 1 Arc
1 Lance 6 Flèches 1 Carquois
(Si vous possédez déjà un carquois, mais que vous désirez prendre celui-ci en plus, il doit être inscrit comme un Objet Spécial.)
Si vous décidez de prendre des objets de la liste ci-dessus, inscrivez-les sur votre Feuille d'Aventure. Pour quitter cette salle d'armes et commencer votre quête.