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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous déhanchez brutalement sur votre selle en tirant sur les rênes pour échapper au trait mortel. Votre réflexe salvateur vous évite d'être touché en plein corps, mais la flèche vous laboure cruellement l'extérieur de la jambe avant de se fracasser sur le sol, et vous perdez 2 points d'ENDURANCE. Sans perdre un instant, Karvas saute en selle et attrape au vol les rênes que vous lui lancez. Vous faites volter vos montures et foncez vers une large avenue qui s'ouvre à l'est de la place. Vous galopez flanc contre flanc, écrasant sans pitié tout Bakhasaï assez stupide pour tenter de vous barrer la route. La rue file tout droit vers la porte orientale de la cité, où une cloche d'alarme sonne avec frénésie. Une foule de miliciens s'est rassemblée autour de la porte, mais personne n'a songé à fermer ses lourds battants ! Ils s'égaillent devant votre charge furieuse et vous vous échappez de Bakhasa sans même avoir à livrer bataille... Exultant de joie, vous vous enfuyez au grand galop le long d'une route qui se dirige vers les premiers contreforts des monts Damnadon. Vos puissants étalons couvrent en peu de temps la distance qui vous sépare des collines. Vous attendez que les lumières de Bakhasa aient complètement disparu dans votre dos pour ralentir l'allure et adopter un petit galop. Atteignant un gué qui traverse une rivière au flot rapide, vous décidez de faire une halte pour laisser vos chevaux boire et souffler un peu. A moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez maintenant avaler un Repas ou vous résigner à perdre 3 points d'ENDURANCE.

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