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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous sortez la Clé de Fer de votre sac à dos et vous la glissez dans la serrure. Malheureusement, quand vous donnez un tour pour l'ouvrir, elle se brise net à l'intérieur. Votre malchance ne s'arrête pas là car, soudain, un bruit vous fait tourner la tête. Quatre guerriers Drakkarims viennent de pénétrer dans le réfectoire au bout du tunnel. Ils sont armés de lances et se dirigent résolument vers le pont. Vous abandonnez la serrure et vous vous préparez à sauter de l'autre côté du gouffre.

Utilisez la Table de Hasard. Si vous possédez la Grande Discipline de l’Art de la Chasse, ajoutez 2 au résultat.

Si le total est compris entre 0 et 3.

Si le résultat est compris entre 4 et 8.

S'il est supérieur ou égal à 9.

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