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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous avez dépassé de cinq kilomètres la zone volcanique et survolez à nouveau la forêt quand le comportement du vaisseau s'aggrave soudain. Les gouvernes répondent de plus en plus mal, le Coureur d'Étoiles perd de l'altitude et commence à s'incliner de façon alarmante sur tribord. Quand Acraban émerge de la cale des machines, il a toutes les peines du monde à vous rejoindre sur la dunette sans passer par-dessus bord. Livide, le jeune sorcier semble avoir sévèrement puisé dans ses réserves d'énergie magique pour tenter de réparer les avaries du vaisseau.

- Nous avons perdu un stabilisateur, et l'autre est gravement endommagé, annonce-t-il d'une voix lugubre. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour le remettre en état, mais j'ai peur qu'il nous lâche d'un instant à l'autre. Et sans stabilisateur, impossible de voler...

Acraban reprend la barre et hurle à l'équipage de se tenir prêt à un atterrissage forcé. Certains vont s'attacher au mât, d'autres se contentent de se cramponner un peu plus fort au bastingage, remettant leur sort entre les mains de la Déesse Ishir. Quant au Prince Karvas, il trouve refuge dans un caisson à cordages placé sur le pont principal. Avant d'en rabattre le couvercle, il vous fait signe de le rejoindre.

Si vous voulez vous abriter dans le caisson au côté du Prince.

Si vous préférez rester à la barre avec Acraban.

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