Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Septembre 2015
De l'autre côté de l'arche, vous vous élancez sur un étroit chemin pavé de briques avant d'atteindre une volée de marches donnant accès à une place encombrée de chariots et grouillante de soldats Progressant en tapinois d'un chariot à l'autre, vous parvenez à faire le tour de cette cour de décharge ment sans vous faire repérer et à rejoindre un pont de pierre qui enjambe le fleuve. Vous le traveise/ en courant pour vous engouffrer dans une large avenue qui s'enfonce dans les quartiers est de la cité, puis vous poursuivez votre course entre deux rangées de maisons de bois, quand vous manquez de peu vous jeter dans les bras d'une patrouille en marche vers le fleuve. Vous n'avez que le temps d'obliquer dans une cour servant de dépôt de grumes pour ne pas être vus. Dissimulés derrière une pile de troncs, vous regardez passer la dizaine de soldats qui compose la patrouille. Leur chef, un sergent trapu à cou de taureau, arbore un bracelet écarlate frappé de l'emblème de Sejanoz. Vous attendez patiemment qu'ils s'engagent sur le pont, mais à ce moment ils croisent une autre patrouille arrivant de la direction opposée qui vous oblige à rester dans votre cachette. Malgré l'heure tardive, les quartiers est de Bakhasa semblent un peu trop fréquentés pour vous permettre d'y circuler en toute discrétion, aussi décidez-vous de rester sagement dissimulés dans le dépôt de bois et d'essayer de prendre un peu de sommeil durant les quelques heures qui vous séparent de l'aube. A moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez à présent vous restaurer d'un Repas ou vous résigner à perdre 3 points d'endurance.