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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Après avoir dissimulé le corps du garde dans les hautes herbes au pied du mur d'enceinte, vous longez le pré d'entraînement en courant et atteignez bientôt une cour pavée proche de l'entrée principale. Un de ses côtés donne sur cette dernière, un autre sur le pré d'où vous venez, et les deux derniers sur les bâtiments contigus de la sellerie et de l'écurie proprement dite. Il n'y a que deux hommes de garde à l'entrée de ceux-ci, les autres ayant été réquisitionnés dans les patrouilles qui fouillent la cité à votre recherche. Ils ronflent tous deux et il vous suffit de vous glisser sur la pointe des pieds pour accéder à l'écurie. Vous repérez rapidement deux magnifiques étalons bhanariens, des montures idéales pour le Prince et vous-même. Vous passez rapidement dans la sellerie adjacente pour y choisir des harnachements, et c'est ensuite à peine si vous avez besoin d'user du Contrôle Animal pour apaiser ces intelligents animaux tandis que vous les sellez, avant de les mener par la bride dans la cour. Au passage, vous subtilisez le ceinturon et l'épée d'un des gardes endormis, songeant que le Prince Karvas est désarmé et qu'il en fera assurément meilleur usage. Vous traversez la cour et, parvenu à proximité du grand portail d'entrée, vous enfourchez un des étalons et fixez la bride du second au pommeau de votre selle. Puis, vous ouvrez d'un grand coup de botte un des battants de la porte et piquez des deux en poussant un cri sauvage. Les gardes postés à l'extérieur n'ont que le temps de plonger sur le côté pour échapper aux sabots de vos montures et vous traversez la place au triple galop en direction de la charrette qui dissimule le Prince.

Ce dernier bondit hors de sa cachette dès qu'il vous aperçoit et il se précipite vers le second cheval quand un cri guttural vous fait tourner la tête. Une patrouille a fait irruption à l'autre bout de la place, et son officier vient d'ordonner à un archer de tirer...

Si vous maîtrisez la Grande Discipline du Foudroiement Psychique.

Sinon.

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