Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Septembre 2015
Le garde se dirige droit vers Karvas, et vous réalisez soudain qu'il le croit seul! Vos pouvoirs latents de camouflage Kaï vous ont jusqu'ici dissimulé à sa vue, et vous en profitez pour aller vous tapir dans le renfoncement d'un porche et dégainer votre arme Kaï. Le Prince reste immobile au milieu de la chaussée et, pour ne pas trahir votre présence, garde les yeux fixés sur le soldat qui s'approche, pointant sa lance sur sa poitrine. Il lui demande à quel régiment il appartient et, comme il n'obtient pas de réponse, vous sentez qu'il va donner l'alarme. Jaillissant de l'ombre, vous abattez le pommeau de votre arme derrière l'occiput du garde qui s'écroule sans un cri. Avec l'aide de Karvas, vous traînez votre victime inconsciente dans l'obscurité d'une venelle où vous le fouillez prestement, découvrant les objets suivants :
30 Rens (équivalent à 3 pièces d'or)
Une lance
Une épée
Un poignard
Un flacon d'alcool de riz
Un repas
Un peigne d'ivoire
Si vous voulez prendre un ou plusieurs de ces objets, n'oubliez pas de modifier en conséquence votre Feuille d'Aventure.
Vous ressortez sans tarder de la ruelle et reprenez votre course le long de l'avenue, traversant le quartier ouest entre des rangées de maisons de bois. La chaussée enjambe ensuite le fleuve Tehda sur un pont de pierre avant de s'enfoncer dans le cœur de la partie orientale de la cité. Peu après avoir franchi le pont, vous manquez vous jeter dans les bras d'une patrouille en marche vers le fleuve, et vous n'avez que le temps d'obliquer dans une cour servant de dépôt de grumes pour ne pas être vus. Dissimulés entre les piles de troncs d'arbres, vous regardez défiler la dizaine de soldats qui compose la patrouille. Leur chef, un sergent trapu à cou de taureau, arbore un bracelet écarlate frappé de l'emblème de Sejanoz. Vous attendez patiemment qu'ils s'engagent sur le pont, mais à ce moment ils croisent une autre patrouille arrivant de la direction opposée qui vous oblige à rester dans votre cachette. Malgré l'heure tardive, les quartiers est de Bakhasa semblent un peu trop fréquentés pour vous permettre d'y circuler en toute discrétion, aussi décidez-vous de rester sagement dissimulés dans votre dépôt de bois et d'essayer de prendre un peu de sommeil durant les quelques heures qui vous séparent de l'aube. A moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez à présent vous restaurer d'un Repas ou vous résigner à perdre 3 points d'ENDURANCE.