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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les cadavres des Drakkarims gisent contre la porte, l'empêchant de se refermer et laissant entrer la pâle lumière du jour. Vous les tirez par les pieds jusqu'à un renfoncement obscur derrière un pilier. Puis vous fermez le verrou de la porte avant de poursuivre votre exploration. La salle est circulaire, les murs sont décorés de boucliers cabossés et d'étendards pris lors de batailles. Dans la lumière diffuse d'une lanterne, vous distinguez une table de bois grossière ainsi que deux chaises. Sur la table traînent une paire de Dés en Os. Contre un mur sont posées deux lances (si vous souhaitez prendre l'un ou l'autre de ces objets, notez-le sur votre Feuille d'Aventure). A l'extrémité de la pièce se trouve un petit corridor menant à une volée de marches en pierre. Vous grimpez rapidement l'escalier jusqu'à l'étage supérieur.

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