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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre dernier coup désarçonne le lancier Agarashi et envoie son corps sans vie rouler dans les épis de blé où il laisse une traînée de sang noir. Sa monture s'enfuit à travers champs mais vous remarquez qu'un objet est tombé de la sacoche accrochée à la selle et vous le récupérez. C'est une Bombe à Phosphore. (Si vous souhaitez conserver cet objet, notez-le sur votre Feuille d'Aventure.) A ce moment, vous entendez les pas d'autres cavaliers se rapprocher, vous vous enfoncez alors dans les plants de céréales et courez vers le nord. Après quelques minutes de course, vous ne les entendez plus derrière vous et pensez les avoir semés pour de bon cette fois. Vous êtes à peine passé dans le champ d'orge voisin que, soudain, un mur de lumière jaillit devant vous. Au même moment, une détonation suivie de trois autres retentissent au milieu des cultures. Pour vous forcer à sortir de votre cachette, les cavaliers n'ont rien trouvé de mieux que de lancer des bombes afin d'incendier les champs. En quelques secondes seulement, les plants asséchés s'enflamment, attisés par le vent qui souffle violemment. Pour éviter les flammes, vous reculez dans le champ de blé, mais en rebroussant chemin, votre sixième sens vous alerte que vous foncez droit dans un piège.

Si vous souhaitez continuer à battre en retraite dans le champ de blé afin d'éviter l'incendie qui se rapproche.

Si vous souhaitez tenter la traversée du mur de feu qui vous fait place pour vous réfugier dans les champs d'orge au-delà.

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