Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Septembre 2015
Les Nains de Bor sont réputés dans tout le Magnamund pour leur dévotion à l'art de la guerre. Les ingénieurs Drodarins ont depuis des siècles conçu des armes qui utilisent la puissance de la poudre explosive et des fluides inflammables. La salle qui est un peu à l'écart est l'un des laboratoires d'armes du Roi Ryvin, elle renferme un vaste assortiment de bombes, d'engins de siège et d'autres dispositifs mécaniques de guerre. Il y a de plus toute une multitude d'Agarashi de Shom'zaa qui, visiblement, mènent leurs propres expériences avec des résultats tout aussi meurtriers. La secousse d'une autre explosion ébranle fortement le tunnel au moment où vous vous approchez précautionneusement de la porte du laboratoire. Sur une plate-forme en bois, du côté le plus éloigné de la pièce, vous apercevez une mince créature squelettique à la peau noire comme du charbon et aux yeux incandescents. Tel un chef d'orchestre, elle donne des directives à des subalternes disséminés plus bas dans la vaste salle. Nombreux sont ceux qui meurent en exécutant les ordres, et pourtant ils ont l'air bien plus effrayés d'encourir la colère de leur chef que d'être balayés par le souffle des explosifs Drodarins qu'ils manipulent avec maladresse. Sous la plate-forme, il y a une arcade avec une rampe en pierre qui mène à un niveau inférieur. Cette sortie est protégée par une lourde herse en bois, mais cette dernière est levée et la voie est libre. Vous notez au passage qu'une seule corde et une seule poulie commandent la herse. Avant de pénétrer dans la salle, vous observez la Pierre d'Andarin : les couleurs se sont accentuées depuis la dernière fois. Vos sens Kaï ainsi que le scintillement de la gemme vous confirment que vous êtes tout près de trouver les fils du Roi Ryvin.