Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Septembre 2015
Vous rattrapez les éclaireurs et fuyez dans la forêt. Quand vos pas vous amènent à une clairière, vous pensez être assez loin de l'immonde créature protéiforme pour être en sécurité. Vous faites donc une halte et rassemblez vos compagnons, mais vous vous êtes à peine remis de vos émotions qu'un nouveau danger surgit. De l'autre côté de la clairière se dresse une grande butte de terre au milieu de laquelle vous apercevez un renfoncement qui doit faire office d'entrée. Des os et des crânes blanchis en guise d'ornements en rendent l'aspect bien sinistre et sont certainement de mauvais augure. Un mastodonte émerge de cette espèce de trou. Son corps ovoïde est immense malgré les pattes maigrelettes qui le soutiennent; sa peau d'un gris sale fait ressortir ses yeux injectés de sang qui se trouvent à l'extrémité de deux antennes. De sa gueule aux dents écartées coule une bave verdâtre et nauséabonde. Tout son être est répugnant. Quand la créature fait mine d'avancer vers vous, Gildas se tient prêt à lui décocher une flèche et vous tirez votre arme Kaï de son fourreau. Mais à mesure qu'elle s'approche, vous sentez qu'une aura bénéfique l'entoure. Votre sixième sens Kaï confirme cette impression et vous vous rendez compte que, malgré son aspect repoussant, elle ne représente aucun danger pour vos compagnons et vous. Avant qu'il ne soit trop tard, vous donnez l'ordre à Gildas de ne pas tirer.
Utilisez la Table de Hasard.