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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La nuit est tombée depuis plus de deux heures et vos chevaux peuvent à peine mettre un sabot devant l'autre quand vous apercevez enfin les lumières de Varédo, à la lisière septentrionale de la grande Plaine Lucienne. Le Prince ne cache pas sa joie d'avoir quitté la province de Cavalia et veut croire que Varédo vous réserve un accueil plus chaleureux. La cité et la région qui l'entoure ont toujours été loyales à la Maison des Oridon. Son seigneur, le Baron Lodamos, était l'ami et le conseiller militaire de son père, le roi Oridon, et pour Karvas, il est impensable que cet homme honnête puisse jamais faire alliance avec Sadanzo, qu'il a toujours ouvertement méprisé. En approchant des portes de la ville, vous remarquez que les bannières bleues de Varédo flottent en berne, indiquant que la cité porte toujours le deuil d'Oridon, ce qui soulage Karvas des inquiétudes qu'il pouvait nourrir sur la fidélité du Baron Lodamos à sa cause. Cependant, quand vous arrivez devant la porte, les sentinelles refusent de vous ouvrir, la consigne étant de ne laisser entrer ni sortir personne après le coucher du soleil. Mais lorsque Karvas demande à parler au Capitaine de la Garde Dunwayne, les choses s'arrangent rapidement. Karvas et Dunwayne ont passé ensemble sept ans à l'académie militaire de Séroa où ils tissèrent les liens d'une profonde amitié, que seul le lointain exil du Prince devait interrompre. Ce dernier est enchanté d'entendre que Dunwayne commande toujours la garde de Varédo et attend son arrivée avec impatience. Lorsque son ami survient enfin, il vous fait aussitôt ouvrir les portes et vous assistez à de touchantes retrouvailles. Karvas lui explique que vous devez rejoindre Séroa de toute urgence, et le Capitaine lui promet toute son aide et vous escorte en personne jusqu'à la citadelle où réside le Baron Lodamos. Là, usant de son rang et de son influence, il parvient à faire tirer du lit l'homme de confiance du Baron, le Chambellan Gant qui, à la vue du Prince, semble se demander s'il ne rêve pas encore ! Gant ordonne à ses gardes de vous conduire dans la grande salle de la citadelle, pendant qu'il va lui-même réveiller le Baron. Dunwayne vous souhaite alors bonne nuit, car il doit reprendre son poste aux remparts de la ville, mais Karvas et lui se promettent de se revoir bientôt, dès que le Prince aura été couronné. Les gardes du Chambellan vous laissent attendre seuls le Baron Lodamos dans la grande salle d'apparat, puis vous entendez des pas se rapprocher. Lorsque les grandes portes s'ouvrent, vous vous retrouvez en face d'un Maréchal de la Garde aux traits sévères, encadré par un peloton de soldats ! - Jetez vos armes ! ordonne-t-il, tandis que ses hommes vous encerclent.

Abasourdis par l'hostilité imprévue de cette réception, vous déposez vos armes à vos pieds sans esquisser un geste de résistance.

Si vous possédez un Poignard de Pierre.

Si vous n'êtes pas muni de cet Objet Spécial.

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