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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Acraban se fige sur place à la seconde où il entend votre avertissement. Mais c'est une seconde trop tard, car il a déjà posé le pied à l'intérieur du périmètre camouflé de la chausse-trappe. Dans un craquement de branches brisées, le jeune magicien bascule en hurlant dans la fosse. Vous vous précipitez à son secours... pour le voir aussi soudain resurgir du trou béant en lévitant ! La promptitude de ses réflexes et de sa magie lui ont évité de finir empalé sur les pieux qui tapissent le fond du piège, mais les profondes entailles qui ensanglantent ses jambes et ses pieds témoignent qu'il s'en est fallu d'un cheveu... Utilisant vos pouvoirs Kaï de guérison, vous refermez les plaies de votre compagnon au prix d'un effort qui vous coûte 3 points d'ENDURANCE. Après l'avoir remis sur pied, vous contournez prudemment le second piège et reprenez votre marche vers la clairière en suivant le sentier.

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