Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Septembre 2015
Le lendemain matin, vous vous levez une heure avant l'aube et retrouvez Karvas et Sainus autour d'un solide petit déjeuner. Vous allez ensuite rechercher vos chevaux à l'écurie et vous prenez congé du vieux précepteur qui glisse dans la main du Prince une bourse contenant 50 Orlas, qui pourront vous être fort utiles au cours de votre voyage. Le jour commence à poindre au-dessus de la ville lorsque vous quittez la maison de Sainus et, après avoir traversé les rues du quartier nord, vous empruntez une large avenue qui mène directement à la porte orientale d'Oberra. Les sentinelles de la porte achèvent d'ouvrir ses larges battants lorsque vous y arrivez et s'écartent pour vous laisser passer au petit galop. Vous chevauchez à si bon train qu'à la tombée de la nuit vous entrez dans le minuscule bourg fluvial de Xaia, à plus de soixante-quinze kilomètres d'Oberra. Le village est constitué de quelques maisons et entrepôts groupés autour d'une longue jetée sur pilotis à laquelle est amarré un gros croiseur fluvial. Vous attachez vos chevaux à une barrière, puis vous vous avancez sur la jetée jusqu'à une table dressée près de la passerelle d'embarquement, où un homme maigre en long manteau noir est occupé à compter un grand tas d'Orlas en les assemblant par piles de vingt. Karvas lui dit qu'il veut acheter deux passages pour Séroa, mais l'homme secoue la tête. Tous les billets ont été vendus. - Avec un peu de chance, vous pourrez peut-être convaincre un couple de passagers de vous céder leurs billets. Y en a beaucoup qui ne sont pas encore montés à bord, sont tous allés se rincer le gosier à la Taverne de la Couronne et du Clairon... Et il tend un doigt squelettique vers une bicoque perchée sur la berge du fleuve.
Si vous voulez visiter cet estaminet.
Si vous voulez essayer de soudoyer ce vendeur de tickets pour qu'il vous laisse monter à bord.