Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Septembre 2015
Vous continuez votre route pendant encore quelques heures, toujours vers le sud. traversant des paysages verdoyants et vallonnés. Vous vous laissez guider par vos talents de pisteur et la lune montante. Vos pas vous mènent en haut d'une colline où se découpe la silhouette d'un temple en ruine. Vous y trouvez un puits d'où vous tirez une eau bien fraîche pour abreuver vos chevaux. Pendant que vos montures étanchent leur soif et reprennent des forces, vos compagnons et vous partez à la découverte des lieux. Un rayon de lune passe à travers le toit abîmé et éclaire l'intérieur du temple. Il est totalement à l'abandon, entre les dalles du sol poussent des herbes folles, et rien n'indique quel culte était pratiqué ici sauf un autel de pierre décoré de signes anciens. L'endroit est paisible et vous tirez de votre sac la Griffe de Naar pour l'examiner à loisir. Vous déballez le sceptre enroulé dans une couverture sur l'autel. Les inscriptions maléfiques qui y sont gravées vous fascinent et vous répugnent à la fois. On dirait une patte de vautour pétrifiée, coulée dans un métal couleur d'ébène et parsemée de petites pierres rougeoyantes. Le bâton est tortueux comme une sorte de racine noueuse et une cavité de la taille d'un petit pois court sur toute sa longueur. Une très forte aura malfaisante émane de ce puissant artefact et vous vous sentez irrésistiblement appelé à le détruire sur-le-champ. Vous demandez aux éclaireurs de se tenir à bonne distance pour plus de sécurité. Vous dégainez votre arme Kaï, vous rassemblez toutes vos forces et abattez votre lame sur la Griffe de Naar.
Utilisez la Table de Hasard.
Si le chiffre que vous avez tiré est un chiffre pair (c'est-à -dire 0,2,4,6 ou 8).