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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez prestement les corps du chien et de ses maîtres jusqu'à la petite alcôve sombre d'où l'Akataz avait émergé. A l'intérieur vous trouvez un vieux tapis tout mité que vous jetez sur eux pour les camoufler. Après quoi, vous revenez sur vos pas et vous vous dirigez vers les escaliers. Arrivé en haut des marches, vous découvrez un large balcon et une imposante porte bardée de fer. qui est heureusement entrouverte. Vous vous y faufilez pour vous retrouver dans une pièce circulaire. La salle est entourée de piliers, les murs sont décorés de boucliers cabossés et d'étendards saisis pendant des batailles. Dans la lumière diffuse d'une lanterne, vous distinguez une table de bois grossière ainsi que deux chaises. Sur la table traîne une paire de dés en os et contre un mur sont posées deux lances (si vous souhaitez prendre l'un ou l'autre de ces objets, notez-le sur votre Feuille d'Aventure). A l'extrémité de la pièce se trouve un petit corridor menant à une volée de marches en pierre. Vous grimpez rapidement l'escalier jusqu'à l'étage supérieur.

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