Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Septembre 2015
Le feu de l'éclair vous grille la peau du visage et des mains (vous perdez 3 points d'ENDURANCE) et vous prive de la vue pour quelques instants. Lorsque vous recouvrez l'usage de vos yeux, vous concentrez tous vos sens Kaï sur l'étroite bande de terrain qui sépare les deux crevasses. Les éclairs jaillissent en rafales fulgurantes des fissures et fusent de part et d'autre de l'aéronef pour exploser parmi la masse roulante des nuages dans un tonnerre de fin du monde. L'équipage est paralysé de terreur, mais vous gardez le contrôle de vos nerfs et abandonnez celui de la barre à vos seuls talents Kaï, anticipant les dérobades et les dérives du vaisseau comme s'il n'était qu'un prolongement de votre propre corps. Au bout d'une éternité, les crevasses finissent par s'amincir avant de disparaître totalement, et tandis que le Coureur d'Étoiles s'échappe du chaos ardent des feux de la terre, tout l'équipage salue d'une clameur vibrante l'habileté de son timonier improvisé. Mais loin de vous laisser aller à l'euphorie, vous affermissez votre prise sur la barre en redoublant de vigilance, car vos sens Kaï vous hurlent que tout danger n'est pas écarté. Vous avez dépassé de cinq kilomètres la zone volcanique et survolez à nouveau la forêt quand le vol du vaisseau devient dangereusement erratique. Les gouvernes répondent de plus en plus mal, le Coureur d'Étoiles perd de l'altitude et commence à gîter de façon alarmante sur tribord. Il est bientôt presque impossible de se tenir debout sur le pont, et quand Acraban émerge de la cale des machines, il a toutes les peines du monde à vous rejoindre sur la dunette sans passer par-dessus bord. Livide, les traits tirés et les cheveux collés par la sueur et la suie, le jeune sorcier semble avoir sévèrement puisé dans ses réserves d'énergie magique pour tenter de réparer les avaries du vaisseau. - Nous avons perdu un stabilisateur, et l'autre est gravement endommagé, annonce-t-il d'une voix lugubre. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour le remettre en état, mais il peut nous lâcher d'un instant à l'autre. Et sans stabilisateur, pas question de tenir en l'air...
Sur ce constat sinistre, Acraban reprend la barre et hurle à l'équipage de se préparer à un atterrissage forcé. Certains vont s'attacher aux mâts ou aux espars, d'autres se contentent de se cramponner un peu plus fort au bastingage, remettant leur sort entre les mains de la Déesse Ishir. Quant au Prince Karvas, il trouve refuge dans un caisson à cordages placé sur le pont principal. Avant d'en rabattre le couvercle, il vous crie de le rejoindre.
Si vous voulez vous abriter dans le caisson au côté du Prince.