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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous descendez vers le fleuve, puis suivez une route qui longe son cours et avancez jusqu'à une quarantaine de mètres de l'arche du rempart. Là, vous quittez la route pour vous camoufler derrière une pile de grumes entreposées sur la berge. Revêtus de luisantes armures de cuir durci et d'écaillés d'acier laquées, une vingtaine de gardes arpente le chemin de ronde qui surplombe la porte du fleuve. Ils sont armés d'arcs, de lances et de masses d'armes, et leurs écus sont frappés d'une tête de tigre aux crocs énormes. Karvas vous chuchote que c'est le blason de l'Autarque Impérial Sejanoz, le gouverneur du Bhanar. Vous épiez pendant plusieurs minutes le va-et-vient régulier des sentinelles sur le rempart : en permanence sur le qui-vive, elles semblent ne jamais montrer le moindre signe de relâchement. Si vous voulez entrer dans la ville par cette porte fluviale, une solution s'impose : créer une diversion capable de tromper la vigilance de ces cerbères.

Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Élémentalisme, et désirez y faire appel.

Si vous maîtrisez la Grande Discipline de la Magie des Anciens, et désirez l'utiliser.

Dans tous les autres cas.

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