Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Septembre 2015
Vous assenez le coup fatal, et l'odieuse créature s'écroule à vos pieds. Sans perdre un instant, vous rejoignez le sergent Yeng afin de prêter main-forte au soldat qui s'est fait prendre dans les mailles poisseuses de votre filet. D'un geste rapide et précis, vous éliminez la bête qui était prisonnière avec lui, puis vous prononcez les paroles magiques pour annuler le sortilège. Deux secondes plus tard, le soldat est de nouveau sur pied et il vous remercie de votre intervention. En examinant de près les dépouilles de vos adversaires, vous en concluez qu'il s'agit d'une espèce apparentée aux Agarashi. Ils sont probablement descendus des collines de Hyunsei pour essayer de trouver quelque chose à se mettre sous la dent car ils sont d'une maigreur extrême. Le sergent Yeng confirme votre hypothèse. - Il y a fort longtemps, vous explique-t-il, à l'époque de la Nuit Éternelle, ces diaboliques créatures d'Agarash le Damné pullulaient dans la région. Après la victoire des Anciens Mages, elles ont été forcées de battre en retraite vers les plaines sauvages du Chaî. Leurs descendants se sont ensuite installés dans les collines, vivant dans des cavernes ou des terriers. En règle générale, ils ne s'attaquent aux voyageurs de passage que lorsqu'ils sont poussés par la faim ou lorsque des épidémies les obligent à abandonner leur repaire. Vous vous fiez à votre sens de l'Exploration et, après vous être assuré qu'il ne traînait plus aucun spécimen de cette triste engeance dans le coin, vous remontez en selle et, toujours escorté de Yeng et de sa troupe, vous reprenez la grand route qui mène à la forêt de Javaï. Quelques kilomètres avant de l'atteindre, vous repérez une source en bordure du chemin. C'est l'endroit idéal pour établir le campement. Vous dépêchez aussitôt un cavalier pour prévenir la caravane que vous vous arrêterez là pour la nuit. En attendant l'arrivée du convoi, vous devez prendre un Repas (sauf si vous possédez la Grande Discipline de l'Art de la Chasse), faute de quoi vous perdez 3 points d'endurance.