Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Octobre 2015
Dans la chute qui suit le coup fatal, l’Arbre-Épée lance désespérément une de ses branches tenant une épée vers le ciel, comme pour se rattraper à quelque chose, ce qui a pour effet d’attirer un éclair. L’explosion provoquée par la chute de la foudre arrache presque toutes les branches. De l’Arbre-Épée il ne reste plus qu’une longue bûche crépitante. Par contre, le Scorpion est toujours là et il compte bien en découdre une bonne fois pour toutes.
À chaque assaut, vous devrez lancer un dé pour savoir comment le Scorpion vous attaque. Si vous tirez un chiffre pair, il vous attaque avec ses pinces. Dans ce cas l’assaut se déroule normalement. Si vous tirez un nombre impair, il vous attaque avec son dard. Si le Scorpion à une Force d’Attaque supérieure à la votre, vous perdez 3 points d’ENDURANCE, au lieu des 2 habituels, 2 au lieu de 1 si vous tentez votre Chance et êtes Chanceuse, 4 au lieu de 3 si vous êtes Malchanceuse. De plus, le Scorpion vous administre une dose de poison : vous soustrayez votre total de SANTÉ de 1 point, sauf si vous tentez votre Chance pour réduire vos blessures et que vous êtes Chanceuse). Bien entendu si le Scorpion n’a plus de dard, ne tenez pas compte de cette règle : il vous attaquera normalement avec ses pinces. S’il a déjà subi des blessures, n’oubliez pas d’en tenir compte.
SCORPION GÉANT HABILETÉ 9 ENDURANCE 12
mais si c’est le Scorpion gagne.
Vous ne pouvez pas fuir, le Scorpion est bien trop rapide et déterminé.