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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous demandez alors au Prêtre s’il a des informations sur les Maîtres du Marais, et particulièrement sur la Maîtresse des Serpents. L’homme est pris d’un léger frisson lorsqu’il entend le nom de la créature que vous servez. « Venez à l’intérieur, nous y serons mieux pour parler…» vous chuchote-t-il en jetant des regards inquiets pour voir si personne n’a entendu ses paroles… Il empêche le garde de vous suivre en lui disant que vous allez vous confesser, et donc que sa présence n’est pas nécessaire. Après un grognement dédaigneux, celui-ci s’assied sur les marches en machouillant un brin d’herbe.
A l’intérieur, le prêtre vous guide vers l’autel puis s’y arrête. « Ici, il ne fait pas bon parler des Maîtres du Marais. Les villageois pensent en effet que ceux-ci sont responsables de tous leurs maux ! S’ils savent que vous travaillez pour l’un d’eux, vous pourriez avoir des ennuis. »
Il vous fait signe d’aller vers le confessionnal, vous le suivez. Vous vous asseyez dans le local exigü pendant que le prêtre s’installe et prie de son côté. Après quelques secondes, la trappe s’ouvre et le prêtre vous donne son point de vue : « Il y a des tas de rumeurs concernant les Maîtres, toutes aussi farfelues les unes que les autres, mais dans chaque ragot se cache toujours une once de vérité. Bien que je n’aie jamais vu l’un ou l’une d’entre eux, je sais qu’il sont chacun gardien d’un animal. Même si le Marais est étrange, je reste persuadé qu’autant de Maîtres différents doivent avoir quelques problèmes de cohabitation. Les animaux sont des prédateurs, et la nature ne doit pas être affectée par la magie… »
Bien que le prêtre semble persuadé de vous donner des informations vitales, vous finissez par promener votre regard le long des boiseries de votre cage attendant la fin des banalités débitées par votre confesseur qui semble finalement en savoir moins que vous sur le sujet…
« …giner ? Cela entraînerait des conflits entre les Maîtres, non ? »
Vous arrivez à décrocher un « huummm » beaucoup plus intéressé que vous ne pensiez le faire, ce qui relance le prêtre dans sa diatribe affabulatoire…
« … aître des Mouches était… … Camélé… …imposs… …attr… … »
D’un sursaut vous vous redressez, alertée par le silence qui s’est installé après le discours soporifique du prêtre ! C’est le moment de se montrer la plus diplomate possible : « Je vous remercie infiniment pour vos informations Grand Prêtre, cela m’aide à voir plus clair. Je dois y aller maintenant. »
Le prêtre referme alors la trappe, et prie pour votre salut et la réussite de votre mission… Vous êtes déjà dehors lorsqu’il sort du confessionnal.

Maintenant que vous vous êtes bien reposée, où allez-vous vous rendre à présent ?

Auprès du Sorcier ?

Auprès du Marchand ?

Auprès du Forgeron ?

A l’Auberge de l’Ours Noir ?

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