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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous faites le tour de la salle principale du temple, et vous parvenez à mettre la main sur quelques trouvailles enthousiasmantes :

• La Griffe de Chat, une dague de jet qui vous permet d’attaquer à distance un ennemi juste avant un combat (Si vous voulez vous en servir, Testez votre Habileté avant d’engager le combat. Si vous réussissez, vous touchez votre adversaire et il perd 2 points d’ENDURANCE. Si vous ratez, engagez le combat normalement). Vous pourrez la récupérer à la fin du combat, sauf si vous fuyez.
• 10 pièces d’or.

Vous pouvez choisir d’emporter tout ou partie de ces objets.

Vous pouvez à présent prendre l’escalier vers le sous-sol du temple (si vous ne l’avez pas déjà fait).

Si vous souhaitez ressortir, vous devez choisir votre direction pour quitter la clairière :

Le sud ?

L’est ?

L’ouest ?

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