Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Octobre 2015
En guise d'anguille sous roche, c'est une baleine sous un gravier ! Votre attention se porte sur une joueuse particulièrement chanceuse (malgré son physique peu flatteur), dont les chaussures délicates sont maculées de la même boue rouge que les semelles du bonimenteur. Ces deux-là sont venus ensemble, de mèche pour pousser les villageois à ce jeu de dupe ! Mais les accuser serait dangereux... Vous attirez l'attention de la fausse ingénue et lui soufflez quelques mots à l'oreille. La voyant pâlir, son complice bondit, ses cartes volant en tous sens (dont deux as de pique sortis de ses manches) pour s'enfuir.
– Rattrapez-le ! vocifère le tavernier, Herb. Il part sans payer !
Trop tard... mais vous retenez la femme par le bras.
– Ne dites rien, je vous en supplie ! Et je vous aiderai à trouver le Chien.
Vous voilà tout ouïe !
– On m'a payé pour que j'attire Sir Henry hors du Manoir la nuit prochaine... une lettre, une invitation, la bagatelle (vous tiquez, au vu du physique de la donzelle), n'importe... J'ai besoin d'argent pour m'éloigner de mon mari.
– Qui êtes-vous ?
– Je suis Béryl Stapleton.
Avant que vous puissiez demander qui était le on, la jeune fille bondit vers la porte et détale. Elle a laissé sur sa chaise une bourse de cuir souple contenant 30 Deniers de Feu... la monnaie des Enfers. Notez l'INDICE 2 sur votre Feuille d'Aventure : « Trente Deniers pour une complice ».
A présent, quittez le pub et reprenez votre exploration du village.