Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Octobre 2015
Le premier coup de tanto déchire la gorge d'un soldat, mais il se débat avec vivacité – en projetant du sang partout alentour – et vous ne parvenez pas à étouffer son cri avec votre autre main. Les soldats se retournent vers vous et l'un d'eux lance :
— On nous attaque ! Akihiro tue-moi ce serpent !
Les soldats découvrent alors leurs positions et arment leurs tirs vers les cavaliers. Une volée de flèches contraints les hommes à mettre pied à terre. Des hennissements témoignent que la volée à fait mouche. Les cavaliers – dont un avec un flèche dans la cuisse – viennent en courant vers les soldats d'Akka qui foncent vers eux à leur tour. Le soldat désigné pour vous tuer, s'approche une yari à la main.
Pour tout le combat — à moins de maîtriser la technique Vent des forêts — vous devrez retirer un point au résultat donné par les dés pour le TCP, en raison de la yari utilisée par votre adversaire, toutefois si vous veniez à trancher/casser une main à votre adversaire durant le combat, celui-ci ne pourrait plus se servir de sa lance et finirait le combat au tanto, dans ce cas, le résultat obtenu pour le TCP pourra être utilisé sans modifications.
Akihiro*, classe III, Vie : 25
(Assaut d’initiative possible)
Si vous tuez votre ennemi, vous pouvez récupérer sa yari, si vous ne disposez pas d'une arme longue ou si vous souhaitez en changer, elle dispose des capacités suivantes : +2 Points de dégâts, mais réduit votre total de Maîtrise de combat d'un point lorsque vous l'utilisez en combat.