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284 - Cimetière du Bourbier – Lieu 26

284 - Cimetière du Bourbier – Lieu 26

Sploutch, plotch.
Entre les stèles, vos pas sur le sol rendu humide par l'atmosphère des marais résonnent presque douloureusement.
Sploutch, sploutch.
De ces pierres tombales et de ces portes de caveaux, laquelle vous livrera son mystère ? Un message recouvert de lierre se lira-t-il au fronton d'un monument funéraire oublié ?
Sploutch, sploutch, splotch.
Cette fois, ce ne sont pas vos pas ; vous êtes immobile ! Vous vous retournez lentement. Entre deux lambeaux de la brume des marais se tient une silhouette grotesquement étirée, dégingandée. Les rayons de la lune auréolent d'horreur la Goule des Marais !

Aïe, aïe, aïe... La Goule des Marais dispose de 30 POINTS DE VIE, ou plutôt de MORT, ce qui peut paraître peu. Mais elle régénère 5 POINTS DE MORT à chaque fois que son tour vient de frapper (!) exception faite des blessures infligées avec une arme en argent. De plus, ses griffes (+3) sont enduites d'un poison subtil (+5). Sa RAPIDITE n'est heureusement que de 2, mais elle dispose d'1 point de PSI qu'elle utilisera dès qu'elle aura tiré 11 ou 12, avec pour effet de doubler ses dégâts jusqu'à la fin du combat. La Fuite est impossible, le terrain étant trop encombré (de pierres tombales).

Si vous triomphez du monstre.

Sinon... votre chair sera un festin d'exception pour la Goule des Marais.

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