Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Octobre 2015
« Voyons, Andomir, je… je, bafouillez-vous. Mon intention n’était pas de… aïe ! »
Nonobstant vos tentatives de vous dédouaner, le chevalier errant vous fait une estafilade à la gorge, d’où perlent quelques gouttes de sang. Cette blessure est bénigne, mais vous coûte 1 point d’ENDURANCE.
« En garde, damoiselle ! s’exclame-t-il. Le temps n’est plus aux parlottes ! »
Vous n’avez plus le choix : il vous faut combattre Andomir de la maison d’Aldemor.
ANDOMIR HABILETÉ : 9 ENDURANCE : 16
Le premier de vous deux dont le total d’ENDURANCE descendra en-dessous de 5 sera déclaré perdant.