Lecture des livres dont vous êtes le héros
13 Octobre 2015
D’un geste assuré, vous jetez la Pierre de Malédiction en direction du Sorcier au moment où il achève sa formule. Un hurlement jaillit alors de sa gorge, tandis qu’il recule en tremblant de tous ses membres. Sous l’effet de la malédiction, le sortilège s’est retourné contre lui ! Lancez un dé pour savoir combien de points d’ENDURANCE la malédiction vous fait perdre. Si vous êtes encore vivante, c’est le moment où jamais de l’achever. Vous avancez vers lui en levant votre épée, mais il trouve la force de sortir une dague de sa robe et de prononcer quelques paroles magiques. La dague se change alors en épée, juste à temps pour dévier le coup qui allait le transpercer de part en part. Le combat s’engage !
SORCIER HABILETÉ : 7 ENDURANCE : 11
Si vous avez précédemment blessé le Sorcier à la main, vous pouvez lui ôter 1 point d’HABILETÉ pour toute la durée du combat. Si vous avez perdu votre épée, vous devrez retrancher 2 points à votre Force d’Attaque au cours des trois premiers assauts.