Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Octobre 2015
Lorsque vous jetez la Pierre sur la créature, vous la voyez sécher et durcir (lancez un dé et retranchez le résultat correspondant à votre total d’ENDURANCE). Mais l’effet de la Pierre se poursuit au delà de toutes vos espérances, car ce qui ressemblait à des os se désagrège subitement, et le tas de boue s’effondre dans un bruit répugnant. Lancez un dé pour savoir combien de points d’ENDURANCE la malédiction vous fait perdre. Devant vous, il ne reste plus qu’un peu de boue à la consistance glauque, et l’odeur s’est horriblement renforcée. Vous regardez avec fierté ce qui reste de votre ennemi, quand vous voyez soudain un éclat brillant : c’est une autre Pierre !
Vous l’examinez attentivement. Vous décidant à la toucher (car vous suspectez qu’elle soit responsable du foisonnement de la végétation des alentours), vous sentez une sensation de nouvelle vigueur vous envahir (vous gagnez 6 points d’ENDURANCE). Vous décidez donc de garder cette Pierre, qui semble avoir un effet bénéfique sur votre organisme.
Si vous êtes au service de Morgalux.
Sinon, lisez ce qui suit.
Vous rangez soigneusement la Pierre dans votre sac à dos : qui sait si vous ne pourriez pas la vendre un bon prix ? Cela vous fera en tout cas un beau souvenir du Marais… (Inscrivez la Pierre Mystérieuse sur votre Feuille d’Aventure). Vous décidez de repartir.
Que faites-vous ?