Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

65

Lorsque vous portez le dernier coup, un gargouillement horrible sort de la bouche de l’Aventurier, qui s’écroule quelques secondes plus tard sur le sol. Vous reprenez péniblement votre souffle – ce combat vous ayant épuisée – puis vous vous penchez sur le cadavre. Dommage que vous ayez dû tuer ce jeune homme, car il était tout à fait à votre goût. Toutefois, mettant ces pensées déplacées de côté, vous fouillez le cadavre. Vous trouvez sur lui de quoi faire deux Repas et une Pierre de Feu. Maintenant, vous comprenez ce qu’était en train de faire ce fou dangereux, il espérait mettre la cabane en feu ! Vous pouvez également prendre l’une de ses Épées Courtes pour remplacer votre arme si jamais vous deviez la perdre ou vous en séparer (ou au cas où vous n’en n’auriez plus actuellement). Malheureusement, comme vous ne maîtrisez pas ce genre d’armement, vous devrez soustraire 1 point de votre HABILETÉ à chaque fois que vous en ferez usage. Rangeant vos trouvailles dans votre sac à dos, vous jugez préférable de prendre rapidement une décision, de peur de devenir folle comme celui qui repose dorénavant à vos pieds.

Vous pouvez à présent soit vous diriger vers la cabane,

soit quitter la clairière.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article