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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous jetez votre Pierre d’Amitié près du Maître et attendez nerveusement qu’elle fasse effet. Immédiatement, son visage s’adoucit, il s’immobilise et se met à rire : « Mon amie, pourquoi allions-nous nous disputer ? Asseyez-vous pour que nous puissions…. »
A cet instant, vous voyez le Maître retrouver son aspect menaçant et vous comprenez que la Pierre d’Amitié n’est probablement pas assez puissante contre un magicien de cette envergure. Vous parvenez tout de même à lui porter un violent coup au ventre avant qu’il ne retrouve entièrement ses esprits. Votre ennemi hurle de douleur, du sang jaillissant de son plexus. Vous allez devoir le combattre mais c’est un adversaire affaibli qui se présente maintenant face à vous.
Lors du premier Assaut, le magicien essaiera de vous lancer un petit dard magique empoisonné. S’il vous touche, vous perdrez 2 points de SANTÉ. En revanche, si vous obtenez une Force d’Attaque supérieure à la sienne, vous aurez simplement paré la fléchette. Vous ne pourrez pas Tenter votre Chance pendant ce premier Assaut. Continuez ensuite le combat selon les règles habituelles.

MAÎTRE DES SCORPIONS HABILETÉ : 8 ENDURANCE : 10

Si vous remportez la victoire.

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