Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Octobre 2015
Vous lancez votre Pierre de Glace, mais hormis couvrir de givre la robe et les cheveux de votre ennemi, son effet est quasi-nul et vous ne parvenez qu’à arracher un second éclat de rire au Sorcier, juste après qu’il achève sa formule. Votre sang semble alors geler dans vos veines, mais le froid n’y est pour rien : c’est la peur qui provoque cette paralysie, une indicible terreur qui bloque la moindre tentative de mouvement. Il vous faut produire un effort surhumain pour reprendre contenance tandis que votre ennemi s’avance vers vous en sortant une dague de sa robe. Il souffle dessus et la dague croît jusqu’à atteindre la taille d’une épée, épée qu’il pointe vers vous en un geste de défi, sans cesser d’afficher en coin un sourire sardonique. Menez cet affrontement :
SORCIER HABILETÉ : 9 ENDURANCE : 11
Si vous avez précédemment blessé le Sorcier à la main, vous pouvez lui ôter 1 point d’HABILETÉ pour toute la durée du combat. De votre côté, la terreur diminue votre Force d’Attaque de 2 points à chaque assaut. Si vous avez perdu votre épée, vous devrez y retrancher 2 points supplémentaire au cours des trois premiers assauts.