Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Octobre 2015
Ophidiane se redresse d’un bond. « Mon amulette, s’exclame-t-elle, je ressens la puissance de mon amulette ! Elle est sur vous… non elle est en vous ! Vous ne l’auriez tout de même pas avalée ? Non, la sensation est différente, plus puissante, moins contenue comme si… non c’est impossible ! »
La Maîtresse des Serpents recule de plusieurs pas, vous contemplant d’un air effaré. « Vous avez absorbé les pouvoirs de mon amulette. Mes pouvoirs ! J’ignore comment vous avez fait, mais cela est impardonnable ! Je vais vous arracher le coeur et je le dévorerai si cela peut me rendre ma force ! »
Elle attrape avec hargne le crâne de son animal de compagnie. « Il doit rester juste assez de puissance dans le corps de Stiv et en moi pour un dernier sortilège. »
La Maîtresse des Serpents prononce quelques mots et vous êtes éblouie par une forte lueur quand le serpent s’illumine et se fond en une masse informe qui semble entrer en Ophidiane. La peau de la jeune femme se change en écailles, son corps s’étire, une queue pousse au bas de son dos en déchirant ses habits. L’être qui vous fait face ressemble à un gigantesque lézard bipède vêtu d’une robe. Son visage est allongé comme celui d’un serpent, et deux crochets à venin ressortent de sa gueule. Le monstre vous fixe de ses yeux jaunes. Il mesure deux ou trois têtes de plus que vous, et ses membres sont démesurément longs. Une langue fourchue siffle entre ses lèvres et ses deux pupilles jaunes sont braquées sur vous. Et la bête s’élance d’un bond et fond sur vous, déchirant les derniers morceaux de tissus qui la recouvraient. Vous attrapez votre arme à deux mains. Vous ne ressentez aucun besoin de vous protéger, misant tout sur l’attaque. En vous, l’Ouroboros se réveille et s’excite à la perspective de l’affrontement imminent. Votre épée vous semble extrêmement légère, tous vos mouvements sont plus rapides. Augmentez votre HABILETÉ de 2 points pour toute la durée du combat. De plus, vous infligez trois dégâts au lieu de deux à chaque coup porté (six si vous Tentez votre Chance avec succès, un en cas de Malchance).
REINE-SERPENT HABILETÉ : 10 ENDURANCE : 6
Ce monstre qui était auparavant Ophidiane n’est qu’une chimère artificielle et temporaire. Même si sa force et sa vitesse sont décuplées, elle n’en reste pas moins instable. Les pouvoirs guérisseurs de l’Ouroboros vous immunisent contre son venin. En revanche, sa redoutable queue lui confère un avantage fort appréciable. Vous disposez cependant d’une nouvelle faculté de régénération proprement stupéfiante. A chaque fois que vous êtes blessée, lancez un dé. Si vous obtenez 1 ou 2, votre blessure cicatrise immédiatement (pas de perte d’Endurance). Si vous obtenez 3 ou 4, vous perdez 1 point d’ENDURANCE (la blessure devient nulle si vous Tentez votre Chance avec succès, et vous perdez 1 point d’ENDURANCE de plus si vous êtes Malchanceuse). Si vous tirez 5 ou 6, vous recevez une blessure ordinaire. La fuite est bien évidemment inenvisageable.