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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Depuis quelque temps, votre progression dans la fange se fait de plus en plus difficile et vous avez le sentiment que vous vous rapprochez de la Rivière Croupie qui traverse le Marais. Cela vous force à rester sur vos gardes car l’amplitude de vos mouvements est limitée et la fatigue vous guette… Vous avez l’impression que vous pataugez dans ce marais depuis une éternité ! Vous arrivez péniblement dans une nouvelle clairière, qui porte le n°37.

Si vous êtes déjà passée par ici.

sinon lisez ce qui suit.

Vos paupières sont lourdes… Vous sentez vos forces vous abandonner mais vous parvenez à écarter l’imposante végétation qui vous fait face pour pénétrer dans la clairière. Elle est circulaire, délimitée au nord et à l’ouest par la rivière, dont l’odeur qui en émane est totalement nauséabonde, et par un chemin allant de l’est au sud. Mais beaucoup plus intéressant, vous distinguez une vieille bâtisse en bois vermoulu ainsi qu’un pont permettant de traverser la rivière vers le nord. Aux alentours, il n’y a aucun signe de vie et votre regard finit par remarquer une pancarte plantée non loin de la bâtisse. En fronçant les yeux, vous remarquez qu’on peut y lire : "Chez Jozef – Marchand de Potions". Celui-ci semble être parti, bien que vous ne puissiez en être totalement sûre. Vous vous arrêtez, perplexe quant à la décision à prendre.

Que faites-vous ?

Vous pouvez examiner la vieille bâtisse.

Vous pouvez aussi sortir de la clairière par le pont (et aller vers le nord, donc).

Ou par le sentier partant vers l’est.

Ou celui partant vers le sud.

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