Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Octobre 2015
La monstruosité s’effondre à vos pieds. Son corps instable se vaporise, ne laissant qu’une infâme bouillie verdâtre. Vous ne l’aviez pas remarqué, mais dans la fureur du combat, l’anneau est devenu chaud à votre doigt. Pas celui de cuivre, mais celui du Serpent. Le pouvoir de l’Ouroboros n’est que partiellement scellé, ce qui rend cette amulette à la fois très dangereuse et très puissante. La précédente Maîtresse des Serpents est morte et vous possédez son pouvoir. De plus, vous connaissez bien le marais maintenant, alors pourquoi ne pas prendre sa place ? Après tout ce temps en vadrouille à courir l’aventure, un peu de sédentarité ne vous ferait pas de mal. Si vous pouviez en plus profiter de ce pouvoir, et qui sait, réussir à l’étendre hors du marais… Vous rengainez tranquillement l’épée dans le fourreau à votre ceinture et marchez d’un pas décidé vers l’entrée du bourbier. Un orvet qui traînassait dans l’herbe remarque votre passage, et vous emboîte le pas. Votre premier objectif sera de remettre en état l’habitation d’Ophidiane selon vos goûts. Ensuite, vous vous ferez faire des habits plus confortables et seyants pour la vie de tous les jours et pour recevoir les aventuriers. Peut-être vous laisserez-vous pousser les cheveux. Il faudra aussi faire comprendre à la Maîtresse des Oiseaux qu’elle risque gros à vous embêter. Même les moustiques s’écartent sur votre chemin dans la boue, sentant que vous n’êtes plus une simple aventurière mais la redoutable nouvelle Maîtresse des Serpents.