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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous cheminez un long moment dans la clairière, et vous commencez à désespérer de ne jamais en voir la sortie ! Il semble que même en suivant une ligne aussi droite que possible, vous reveniez systématiquement au même endroit. Il ne reste plus qu’à Tenter votre Chance pour vous tirer de ce mauvais pas. Si vous êtes Malchanceuse, la fatigue vous fera perdre 2 points d’ENDURANCE et vous devrez alors à nouveau Tenter votre Chance, et ainsi de suite jusqu’à ce que le sort vous sourit ou que mort s’ensuive… Si vos points de CHANCE tombent à 0 avant vos points d’ENDURANCE, vous pouvez considérer que vous êtes définitivement perdue. Dans les deux cas, bien entendu, votre aventure prend fin ici.
Si vous possédez des Pierres de Chance et d’Endurance, vous pouvez bien sûr les utiliser pour continuer de chercher la sortie. Si vous finissez par vous sortir de ce mauvais pas, vous arriverez alors en bordure de clairière, mais vous ne saurez de quel côté vous êtes sortie qu’en lançant une pièce de monnaie par deux fois.

Si vous obtenez :

Pile, pile, vous sortez par le nord.

Pile, face, vous sortez par le sud.

Face, pile, vous sortez par l’est.

Face, face, vous sortez par l’ouest.

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