Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

996

Vous affrontez le Scorpion Géant.
À chaque assaut, vous devrez lancer un dé pour savoir comment le Scorpion vous attaque. Si vous tirez un chiffre pair, il vous attaque avec ses pinces. Dans ce cas l’assaut se déroule normalement. Si vous tirez un nombre impair, il vous attaque avec son dard. Dans ce cas, le Scorpion écarte ses pinces et s’appuie sur ses pattes avant, et cette position particulière vous permet d’anticiper le coup. Vous avez alors le choix de mener l’assaut comme un assaut ordinaire (mais si le Scorpion à une Force d’Attaque supérieure à la votre, vous perdez 3 points d’ENDURANCE, au lieu des 2 habituels, 2 au lieu de 1 si vous tentez votre Chance et êtes Chanceuse, 4 au lieu de 3 si vous êtes Malchanceuse. De plus, le Scorpion vous administre une dose de poison : vous soustrayez votre total de SANTÉ de 1 point, sauf si vous tentez votre Chance pour réduire vos blessures et que vous êtes Chanceuse), ou bien de tenter d’esquiver le coup en testant votre Habileté.

Si vous réussissez, le dard vient se planter dans l’écorce de l’arbre.

Si vous échouez, le dard vous frappe, et l’assaut se termine comme si le Scorpion l’avait gagné, comme expliqué plus haut.

SCORPION GÉANT HABILETÉ 9 ENDURANCE 12

Si vous gagnez.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article