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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lorsque vous sortez les ingrédients de votre sac, le vieil homme tend ses mains avides vers vous pour les prendre :
« Enfin ! Bravo, voyageur, vous venez de sauver bien des vies, aujourd'hui, y compris la votre. Je prépare immédiatement de quoi vous soigner.
Le vieillard se retourne alors sans plus s'occuper de vous et commence à préparer son remède. Tandis qu'il s'affaire avec ses ustensiles, vous vous sentez soudain pris de vertiges et êtes obligé de vous allonger à même le sol. Vous tendez une main suppliante vers lui, sans pouvoir pousser autre chose qu'un croassement de douleur. Le vieil homme s'interrompt un instant pour vous faire avaler une autre de ses potions au goût de vase :
- Tenez, ami, cela vous soulagera de votre douleur et devrait vous aider à tenir jusqu'à ce que le remède soit prêt.
La potion vous fait du bien et calme un peu la douleur, mais elle est incapable de vous empêcher de sombrer dans un délire de fièvre dans lequel vous avez l'impression que tous les ennemis que vous avez vaincus se liguent contre vous pour vous mettre à mort. Au bout d'un temps que vous ne savez évaluer, vous reprenez connaissance, le corps perclus de courbatures et la tête encore pleine des délires brumeux de votre cauchemar. Le vieillard se tient accroupi à vos cotés :
- Voilà notre sauveur qui revient à lui, dit-il en souriant. Comment allez-vous ? Le remède s'est révélé très efficace.
- Un peu faible, répondez-vous, mais je crois que ça va aller.
- Parfait ! Vous serez sur pied pour la grande fête que nous organisons en votre honneur, dit le vieillard en souriant cette fois franchement. »
Effectivement, le soir venu, un grand feu est allumé au centre du village et tous les habitants viennent vous serrer dans leurs bras, vous offrant des mets sucrés et délicats, tout en vous écoutant raconter vos exploits.
Au petit matin, vous vous levez pour saluer une dernière fois le vieillard. Vous vous sentez ragaillardi et le repos salutaire que vous avez pris vous permet de regagner tous les points d'Endurance que vous aviez perdus. De plus, le fait d'avoir sauvé tout le village vous fait aussi regagner tous vos points de Chance et vous permet d'augmenter de un point votre total Initial de Chance. Serrant une dernière fois le bras du vieil homme, vous sortez le Daleth de votre sac et, après un dernier regard sur l'aube naissante par dessus les monts enneigés, vous l'activez pour quitter ce Monde.

Aussitôt, trois portes se matérialisent devant vous. Laquelle souhaitez-vous emprunter ?

Si vous choisissez la première porte, qui est rouge sang.

Si vous préférez la deuxième, qui est d'un rose criard.

Enfin si vous franchissez la porte couleur ambre.

Si vous avez déjà visité tous ces Mondes.

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