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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous avez évidemment beaucoup entendu parler de la Salle Ronde mais c'est la première fois que vous y pénétrez et vous êtes surpris de son étroitesse. Vous vous étiez imaginé une salle imposante, richement décorée et reflétant la puissance de Neufort V. Aux antipodes de ce décor grandiose, la pièce est petite, froide et tout à fait austère. Une vaste baie vitrée offre cependant une vue imprenable sur Neufort V et le désert qui l'entoure.
Le seul mobilier de la salle est une table d'environ cinq mètres de long, autour de laquelle sont disposés six sièges. Cinq d'entre eux sont occupés par les Technocrates qui vous dévisagent fixement. Les Technocrates ne concentrent officiellement aucun pouvoir entre leurs mains : Neufort V, comme les huit autres cités principales de la Confédération, est dirigée par un Gouverneur, élu par la population et qui doit faire appliquer ses décisions par un Sénat, élu lui aussi. Officieusement toutefois, et ce depuis bien longtemps, ce sont les Technocrates qui gouvernent réellement les neuf cités. Ils ne sont pas élus : lorsque l'un d'eux meurt, il désigne un successeur. Ainsi, ils sont assurés de conserver le pouvoir de la Confédération aussi longtemps que cette dernière perdurera.
En attendant, force est de reconnaître que leur apparence est intimidante. Vêtus de robes noires, leurs visages sont dissimulés par des masques de la même couleur. Ainsi, nul ne sait lorsqu'un Technocrate meurt, ce qui contribue à renforcer leur emprise sur la cité.
Après quelques secondes de flottement, l'un des Technocrates prend la parole d'un ton cassant :
« Inutile de perdre notre temps en présentations futiles. Vous savez qui nous sommes et pourquoi vous êtes ici. Alors, allons droit au but. Faites-nous votre rapport, et ne traînez pas.
En bafouillant quelque peu, vous dressez un compte rendu clair et concis de votre mission et des découvertes que vous avez pu faire.
- Qu'avez-vous rapporté qui puisse nous intéresser ? »

Si vous rentrez bredouille de votre expédition.

Si ce n'est pas le cas, vous ouvrez votre sac et vous sortez rapidement les objets susceptibles d'avoir une quelconque utilité. Consultez la liste ci-dessous et additionnez les points correspondants aux objets que vous avez découverts.

Un clavier +1
Un Bol de Bois +1
Une Lame tranchante +1
Une Sphère +10
Des Echantillons de réceptacle +1
Une Main carbonisée +1
Un Cylindre Métallique +10
Un Cimeterre +1
Une Masse d'Armes +1
Un Tube de Cuivre +2
Un Bâton Eclairant +3

Comptabilisez ensuite le total obtenu.

Si ce dernier est inférieur à 20.

S'il est compris entre 20 et 25.

S'il est supérieur ou égal à 26.

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