Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2015
Vous vous affalez au sol, épuisé par la frayeur d'avoir failli être dévoré vivant par ces insanités. Au sol gisent des flaques noires suppurantes qui rongent le plancher. Quant à la beauté qui vous a accueilli, il ne vous reste que le souvenir de son visage. L'intégralité de son corps a été engloutie, pas même une trace de sang. Vous faites un tour rapide de la cabane, mais il n'y a que des meubles pourris. Attiré par un éclat lumineux, vous découvrez trois Opales coincées entre deux lattes de plancher (ajoutez les sur votre Feuille d'Aventure). Vous gagnez un point de Chance grâce à cette trouvaille. Après vous être sustenté (déduisez un repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon, vous perdez 4 points d'Endurance), vous passez la nuit sans relâcher votre attention.
Le lendemain, c'est frais et dispo que vous continuez votre ascension. En face du col où faites votre pause se dresse une chaîne encore plus haute, plus verticale, plus blanche. Au sud de la vallée rocailleuse qui s'étale en contrebas, vous découvrez une importante étendue d'eau bordée d'une cité entourée d'un joli tapi de verdure. Tout en tripotant votre Daleth désespérément inerte, vous vous demandez si cette Tour de Diamant existe vraiment. Si vous voulez retrouver les autres parties du Daleth, il vaudrait mieux pour vous que ce soit le cas.
Vous vous remettez en route avec la ferme intention de quitter rapidement ce Monde. Vous parcourez la quasi-totalité de la descente pendant la matinée. Ensuite, vous longez la rivière jusqu'au lac aux eaux azurées. La grande rue vous mène à une place bondée. Vous interpellez un badaud pour qu'il vous indique le chemin de cette insaisissable Tour de Diamant :
« D'ici, il y en a deux, vous répond-il enthousiaste. Soit vous prenez le chemin d'os en prenant la route qui va aux mines ; soit vous allez à Al'Anfa en bateau. Dans les deux cas, il faudra prendre le téléphérique pour Kjeldor. »
Vous le remerciez, puis traversez le marché. Vous pouvez acheter de la nourriture si
vous le souhaitez (dans la limite de 10 repas bien entendu, 12 si vous êtes le Baroudeur
; comptez 2 saphirs par repas).
Si vous voulez prendre le bateau.
Si vous préférez partir de suite pour les mines.