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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La forme régulière des parois du tunnel et sa rectitude uniforme ne sont pas naturelles. Cette impression est confirmée lorsque vous arrivez dans une salle aux murs gris et lisse. Vous traversez alors moult couloirs et salles métalliques. Le seul problème est que le sol est fortement incliné ; heureusement, de la terre comble les coins, ce qui favorise votre progression. Vous avez cependant l'impression de marcher de travers à cause des portes penchées en forme de losange. En fin de journée, vous pénétrez dans une grande pièce circulaire où votre guide décide de passer la nuit. Le froid rend les aliments durs, et vous devez les réchauffer au moyen de votre torche (déduisez un repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon vous perdez 4 points d'Endurance par repas non pris). Les inscriptions rédigées dans un langage inconnu vous interpellent, et des flèches très larges désignent un passage facilement accessible au-dessus de vous.
Indranil s'est assoupi. Et si…

Si vous voulez tenter cette exploration,

sinon.

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