Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Novembre 2015
Vous approchez d'une petite planète bleu-vert et vous vous placez en orbite. A l'aide des radars, vous sondez la surface, mais il semble qu'elle soit inhabitée. Vos détecteurs, cependant, vous communiquent d'étranges données que vous n'arrivez pas à interpréter. Vous essayez de lancer un message, mais aucune réponse ne vous parvient.
Soudain, vos radars détectent une masse - probablement un autre astronef - qui se dirige vers vous à une vitesse extrêmement rapide. Cet objet gravite autour de la planète en provenance de sa face cachée. Vous branchez votre écran et vous voyez se dessiner une sorte de missile qui fonce dans votre direction. Vous poussez le bouton rouge qui déclenche l'alerte et vous actionnez les boucliers de défense. Vous attendez quelques instants et, bientôt, un coup ébranle l'astronef. Lancez deux dés. Si le chiffre obtenu est égal ou inférieur au total inscrit dans la case bouclier de défense de votre Feuille d'Aventure, réduisez ce total de 1 point. Si en revanche, le chiffre est supérieur, c'est 2 points qu'il vous faudra déduire du total. Et dans l'hypothèse où vous feriez un double 6, vous perdriez alors 5 points d'un coup.
ou préférez-vous rejoindre immédiatement les postes de combat ?