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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lorsque vous tirez votre épée, le Centaure saisit son arc et avant que vous ayez pu l'atteindre, il vous décoche une flèche.

Lancez deux dés.

Si le chiffre obtenu est égal ou inférieur à votre total d'habileté, vous parvenez à éviter la flèche.

Si ce chiffre est supérieur à ce même total, vous êtes trop lent pour esquiver le projectile qui vient se planter dans votre épaule. Vous perdez 4 points d'endurance et, si vous êtes toujours vivant, vous arrachez la flèche de votre chair, ce qui ne va pas sans douleur.

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