Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2015
Quel merveilleux endroit, pensez-vous. Idéal pour tendre une embuscade à votre affreux poursuivant inter-dimensionnel. Après un inventaire, vous sélectionnez les plus susceptibles de vous aider à reprendre votre myriade. Vous déposez vos affaires dans le coin opposé à la porte. Dans votre ceinture, vous glissez la dague et le poing américain (ajoutez ces deux armes sur votre Feuille d'Aventure). De chaque côté de la salle, vous laissez les armes traditionnelles appuyées au mur en cas de besoin (une hallebarde à gauche et un cimeterre à droite). Après l'avoir vérifiée, vous regardez avec circonspection l'arbalète…
Si voulez faire un piège avec,
si vous préférez la garder pour le combat.