Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Novembre 2015
Tandis que vous frottez la lanterne, une fumée verte s'élève lentement de la mèche et commence à prendre forme. Bientôt apparaît devant vos yeux la silhouette d'un vieil homme gras, à la tête chauve, assis sur un coussin. Sa bouche s'ouvre sans hâte et il vous demande d'une voix grave : « Eh bien, que veux-tu ? » Vous lui racontez brièvement votre histoire et il vous répond qu'il ne peut vous donner aucun bien matériel, aucune richesse. Tout ce qu'il peut vous offrir, c'est de vous améliorer vous-même. Dès lors, vous aurez la possibilité de rétablir à leur niveau de départ vos points d'habileté ou d'endurance ou de chance(choisissez). Après avoir ainsi modifié l'un ou l'autre de ces scores, le génie disparaît, et la lanterne s'éteint. Vous la jetez à terre et vous partez vers le nord.